package yangsw87.basic;

public class J11_SungJuk_v4 {

	public static void main(String[] args) {
		// 객체지향 기법을 이용해서 성적처리 프로그램 작성

		J11SungJuk sj = new J11SungJuk();
		sj.name = "지현";
		sj.kor = 98;
		sj.eng = 45;
		sj.mat = 78;
		// 초기화가 불편 - 생성자를 이용할 것!
		sj = new J11SungJuk("수지", 45, 23, 98);

		System.out.println(sj.name);
		System.out.println(sj.kor);
		System.out.println(sj.eng);
		System.out.println(sj.mat);

		System.out.println(sj.getTotal());
		System.out.println(sj.getAverage());

		// System.out.println(sj.getGrade()); // 값을 출력할 수 없음
		sj.getGrade(); // void형 메서드 호출!!
		System.out.println(sj.grd); // 주의!!

	} // main

} // class

// 성적 데이터 : 이름, 국어, 영어, 수학, 총합, 평균, 학점
// 성적 메서드 : 총점구하기, 평균구하기, 학점구하기, 결과출력하기
class J11SungJuk {
	String name;
	int kor;
	int eng;
	int mat;
	int tot;
	double avg;
	char grd;

	public J11SungJuk() {
	} // 기본 생성자

	public J11SungJuk(String name, int kor, int eng, int mat) {
		this.name = name; // this.name은 클래스 안의 name을 가리킴
							// name은 메소드 안의 name을 가리킴
		this.kor = kor;
		this.eng = eng;
		this.mat = mat;
		// this 접두사는 클래스의 맴버변수를 가리킴
		// 만일, 기본생성자 없이 사용자 정의 생성자만 만든다면?
		// 오류가 난다!!!!

	} // 사용자 정의 생성자

	// 메서드 정의
	// void getTotal() {
	// tot=kor+eng+mat;
	// }
	// void getAverage() {
	// avg=(kor+eng+mat)/3;
	// }
	// void getGrade() {
	// switch((int)((kor+eng+mat)/3)){
	// case 10: case 9: grd='수'; break;
	// }
	// } // 메서드의 반환값 유형을 무조건 void로 지정
	int getTotal() { // 아래의 수식의 유형 int를 쓴다.
		tot = kor + eng + mat;
		return tot; // return을 시켜주어야 int형태로 바뀜.
	}

	double getAverage() {
		// int imsi = getTotal();
		// avg = imsi / 3;
		avg = getTotal() / 3;
		return avg;
	}

	void getGrade() {
		switch ((int) getAverage()/10) {
		case 10:
		case 9:
			grd = '수';
			break;
		case 8:
			grd = '우';
			break;
		case 7:
			grd = '미';
			break;
		case 6:
			grd = '양';
			break;
		default:
			grd = '가';
		}
	} // 메서드의 반환값 유형을 결과값의 종류에 따라 지정

}
